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您已进入Level U-26文章的修改历史,该文章最初创建于2004年07月08日07:26:13。
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在此日期之前: 2026年8月19日
文章名称: unknown-u-26
上一篇文章名称: N/A
创建者: 尼克·胡尼克
编辑者: 尼克·胡尼克
创建时间: 2004年07月08日07:26:13
编辑时间: 2004年07月08日07:26:13
如何使用:
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class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
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在
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自定义等级
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使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
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旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
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Unknown U-26是一片面积未知的乡间草地。这里没有道路、房屋或电线杆,只有一片缓缓向远处延伸的草坡。天空始终保持着夜晚的状态,可以看见数量异常繁多的星星。草地中央坐落着一座老旧的木制谷仓,建筑保存得相当完好,外墙虽然已经出现明显的风化痕迹,却没有倒塌或腐烂的迹象。谷仓的一侧有一扇很小的窗户,窗户内部透出微弱的黄色灯光。
目前没有发现实体或其他明显异常。草地上的植物可以正常食用,谷仓附近还能够找到一个水井,井水经过简单处理后可以饮用。谷仓内部有一些干草、旧木箱和农业工具,但没有发现任何能够解释其来源的文字记录。这里没有风,草地却始终保持着轻微的摆动。
目前尚无法确定本层级是否存在出口。鉴于环境十分稳定,暂将其记录为Unknown U-26。
文章名称: unknown-u-26
上一篇文章名称: N/A
创建者: 尼克·胡尼克
编辑者: 艾伦·沃克
创建时间: 2004年07月08日07:26:13
编辑时间: 2004年07月09日14:56:27
我在这里待了大概一天,至少我的手表是这么告诉我的。这里的天空从来没有变亮过,也没有出现过太阳,但是我并没有感觉到困倦。谷仓比照片里看起来要大一些,里面至少有三层空间,不过我没有找到通往第二层的楼梯。奇怪的是,谷仓内部比外面暖和很多,而且那盏灯一直亮着,没有电线,也没有灯泡能够看见。
我在谷仓里面找到了一些食物。它们都装在很普通的玻璃罐里,标签已经完全褪色,但是里面的东西还很新鲜。我吃了一点,没有任何不适。水井里的水也是如此。我不知道这个地方为什么这么适合休息,但如果后室里真的存在一个可以让人什么都不用担心的地方,我觉得这里应该就是其中之一。
还有一件事。晚上我在谷仓门口坐了一会儿,发现草地上的影子和我不太一样。我的影子会随着我移动,但谷仓的影子没有。
我没有继续研究。
文章名称: unknown-u-26
上一篇文章名称: N/A
创建者: 尼克·胡尼克
编辑者: M.E.G. 外勤人员 ████
创建时间: 2004年07月08日07:26:13
编辑时间: 2004年07月15日10:28:09
我们重新调查了这个层级。此前报告中提到的水井确实存在,但井水并不是无限的。第一次取水后水位下降了大约十厘米,第二次取水后又下降了一些,之后我们没有继续尝试。谷仓里的食物也存在类似情况,原本装满的罐子在取出食物后不会自行恢复,因此这里并不能被视为稳定的补给点。
谷仓本身比最初报告描述的复杂。内部有许多房间,但这些房间并没有按照正常建筑结构排列。从入口进入后,可以直接看见一面墙,而绕过这面墙后却会进入一个比谷仓外观大得多的储藏室。储藏室里摆放着大量木箱,箱子上没有任何文字。我们打开了其中十七个,里面全部是干草。
第十八个箱子里没有干草,里面是一把旧式铁锤。我们没有发现它有什么特殊用途,因此将其留在原处。
文章名称: unknown-u-26
上一篇文章名称: N/A
创建者: 尼克·胡尼克
编辑者: M.E.G. 外勤人员 ████
创建时间: 2004年07月08日07:26:13
编辑时间: 2004年07月15日 21:54:12
我负责把上一批人的记录补充完整。首先,那个铁锤已经不在箱子里了。没有人承认拿走过它,但我们在谷仓另一端的墙边发现了它。铁锤表面多了一些新鲜的泥土,而谷仓内部没有泥土。其次,我们终于发现了谷仓的第二层。它并不是楼梯通向的普通阁楼。只要在晚上进入谷仓,并从内部把大门关上,门后就会出现一段向上的木梯。木梯很短,只有十几级,尽头是一扇没有门把手的小门。打开以后能够看见整个Unknown U-26的草地,从那个高度甚至可以看见草地的另一端。问题是,我们在外面从来没有见过那座楼梯。
我没有上去。
文章名称: unknown-u-26
上一篇文章名称: N/A
创建者: 尼克·胡尼克
编辑者: 尼克·胡尼克
创建时间: 2004年07月08日07:26:13
编辑时间: 2004年07月17日12:34:56
我上去了,上面的房间非常小,只有一张椅子、一张桌子和一扇窗户。窗户外面就是草地,但是从这里看出去,谷仓已经不见了。草地上只剩下一片黑色的平原,远处有很多很小的黄色光点,看起来像是有人在田野里点了灯。桌子上放着一台收音机,它没有电池,却能够正常工作。我听了大约十分钟,里面一直播放着天气预报。播报员说今天晚上晴朗,最低气温██摄氏度,随后开始播报附近城镇的道路情况。那些地名我一个都没有听说过,然后广播里出现了我的名字,我把收音机关掉了。它过了一会儿又自己打开,这次没有声音。我在那间屋子里待了很久,最后还是下去了。下楼的时候我发现,原本只有十几级的楼梯变得很长。我没有数到底有多少级,因为数到一百以后我就不敢再数了。
文章名称: level-u-13
上一篇文章名称: unknown-u-26
创建者: 尼克·胡尼克
编辑者: M.E.G.档案员 ████
创建时间: 2004年07月08日07:26:13
编辑时间: 2004年07月21日15:32:41
如何使用:
[[include component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
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该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
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旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
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Level U-13是后室U层群的第14层,是一片面积未知的乡间草地,目前已探索区域主要由草原、树林以及一座孤立的木制谷仓组成。这里始终处于夜间,天空中可以看见大量星星,但尚未确认这些星体是否与前厅中的天体存在联系。草地十分平坦,空气清新,没有明显的风或降雨,谷仓附近也没有发现具有攻击性的实体。由于目前的环境十分稳定,且可以在谷仓内找到食物与饮用水,因此暂时将Level U-13评定为生存难度0。
谷仓是目前探索最充分的区域。其外观看起来只是一座普通的旧式木制农舍,内部则比外部尺寸大得多。谷仓中央悬挂着一盏始终亮着的黄色灯具,但没有发现电线或其他供电设施。墙壁、地板以及内部的各种工具均表现出正常的物理性质,部分木箱中能够找到干草、罐装食品以及一些农业用品。谷仓附近还有一口水井,井水经过处理后可以饮用。我们尚未确定这些物资的来源,也无法确认它们是否会随着时间重新出现。
目前对Level U-13的探索仍然十分有限。离开谷仓后,草地会向多个方向延伸,其中部分区域已经被确认存在树林、低矮山丘和疑似废弃农田,但由于缺乏明显的地标,探索队伍很容易在返回途中迷失方向。值得注意的是,从远处观察谷仓时,其位置似乎不会发生变化;然而在某些情况下,探索者离开谷仓后即使一直沿直线前进,也会再次从另一个方向看到它。关于这一现象的调查仍在进行中。
目前没有发现任何可以证明Level U-13存在边界的地点。向已知区域之外继续探索时,地形不会出现明显变化,天空也始终保持相同状态。由于目前尚未有人完成对整个区域的测绘,因此无法判断Level U-13究竟是一个大型封闭空间,还是存在尚未发现的其他区域。所有现有地图均应视为临时资料,不建议根据地图判断本层级的实际大小。
基地、前哨与社区
目前没有建立正式基地或前哨。M.E.G.在谷仓内部设置了一个临时物资存放点,并留下了少量饮用水、罐装食品和照明设备。由于目前无法确认Level U-13的范围以及资源是否能够持续获得,该地点暂时只供执行探索任务的人员使用。
入口与出口
入口
- 在Level U-0中进入一座位于荒野中的旧谷仓,并从内部打开一扇没有门把手的木门,可以进入Level U-13。
出口
- 从Level U-13的谷仓正门离开后,如果在草地上沿着唯一一条明显的小路持续前进,有概率返回Level U-0。
- 目前尚未发现其他稳定出口。
文章名称: unknown-u-26
上一篇文章名称: level-u-13
创建者: 尼克·胡尼克
编辑者: M.E.G. 档案员 ████
创建时间: 2004年07月08日07:26:13
编辑时间: 2004年07月23日00:25:59
我们在上一次记录的基础上继续向谷仓以外的区域进行了探索。之前认为谷仓附近只是普通草地,但实际情况并非如此。离开谷仓后向西行走大约两小时,可以发现一片面积不小的农田,田地中没有作物,只有排列整齐的垄沟。农田尽头存在一条泥路,泥路一直延伸到树林中。我们沿着泥路走了约四十分钟,期间没有遇到任何实体,最后在树林另一侧重新看到了谷仓。整个过程没有发现任何能够解释这一现象的东西。
我们尝试从谷仓出发向不同方向进行直线探索,并在沿途留下标记。结果证明,Level U-13的地形并不会保持固定状态。部分标记在第二次经过时已经消失,但附近的树木和地形没有任何变化。我们暂时无法确定是标记本身发生了异常,还是探索者的方向感受到了影响。谷仓依旧可以从很远的地方看到,因此目前仍然将其作为主要定位点。
文章名称: unknown-u-26
上一篇文章名称: level-u-13
创建者: 尼克·胡尼克
编辑者: M.E.G. 探索员 ████
创建时间: 2004年07月08日07:26:13
编辑时间: 2004年07月26日02:37:51
这次探索持续了三天。我们终于确认,Level U-13远比最初认为的范围更大。谷仓以东存在一条铺着碎石的旧公路,公路两侧没有车辆,也没有任何交通设施。公路上偶尔能够发现路灯,不过它们没有电线,却能够在夜间正常亮起。沿公路向前行走后,我们发现了几座废弃建筑,其中一座看起来像是很久以前的加油站,但内部没有任何燃料或设备。
最奇怪的发现来自公路尽头。那里有一片非常大的水面,远远看去像是一座湖泊。我们没有继续接近,因为湖岸附近能够看到一些灯光,而那些灯光的高度明显低于正常建筑。通过望远镜观察后,我们确认灯光来自水面以下,但暂时无法判断那里究竟存在什么。
返回谷仓的途中,我们经过了之前探索过的农田。原本没有种植任何东西的田地里出现了一些刚刚长出的幼苗。没有人知道它们是什么时候出现的,也没有人在附近发现任何种植痕迹。我们没有取走这些植物。
文章名称: unknown-u-26
上一篇文章名称: level-u-13
创建者: 尼克·胡尼克
编辑者: M.E.G. 档案员 ████
创建时间: 2004年07月08日07:26:13
编辑时间: 2004年07月28日09:45:32
目前可以确认,Level U-13并非一个以谷仓为中心的小型区域。之前的所有探索记录都只覆盖了层级极小的一部分,而我们最近绘制的地图已经发现至少四种完全不同的环境。谷仓、农田、树林和公路之间存在稳定联系,但这些区域之间的距离并不固定。不同探索队伍在同一地点记录的距离存在明显差异,因此目前无法制作具有实际导航价值的比例地图。
我们还发现了一些过去从未出现过的建筑。它们大多分布在远离谷仓的区域,而且建筑内部保存着与前厅相似的生活痕迹。部分房间里仍然摆放着餐具和家具,甚至能够找到已经停止运行的钟表。所有钟表显示的时间都不相同,但它们的指针始终停留在某个时间点,没有一只能够正常运转。
目前仍未发现大量实体。此前被认为只是普通环境声音的现象也没有再次出现,因此暂时没有理由提高该层级的生存难度评级。需要强调的是,Level U-13仍然没有完成探索,目前的地图和区域分类均可能在未来被大幅修改。
文章名称: N/A
上一篇文章名称: N/A
创建者: 尼克·胡尼克
编辑者: N/A
创建时间: 2004年07月08日07:26:13
编辑时间: N/A
经过对现有档案、探索记录以及Level U-13相关资料的重新比对,档案委员会确认,早期记录中的“Unknown U-26”与目前正在探索的区域为同一层级。此前使用的“Level U-13”编号源于一次早期档案整理,当时探索范围过小,无法确认该区域是否与其他已知层级存在联系,因此暂时沿用了U-13这一编号。随着后续探索不断扩大,我们发现该区域具有独立的地理结构、环境特征以及出入口,继续将其归入Level U-13已经不再合适。经过讨论,档案委员会决定恢复其最初的编号,正式将该层级登记为Level U-26**。
本次修改不仅涉及编号,同时也将对现有页面进行重新整理。此前版本中关于Level U-13的描述、探索记录和部分出入口信息仍然具有参考价值,但由于这些资料是在层级尚未完全探索的情况下记录的,其中存在大量重复、错误以及未经证实的推测。因此,本页面将不再继续沿用旧版Level U-13的文章结构,而是重新建立Level U-26的正式档案。旧有探索记录将被保留在版本历史中,以便之后继续追踪本层级的探索过程。
目前能够确认的内容仍然十分有限。Level U-26至少包括一片广阔的草地、一座木制谷仓、树林、农田、公路以及一处尚未完成测绘的大型水域。谷仓仍然是目前最稳定的进入地点,也是探索队伍进行补给和整理资料的主要地点。层级的实际范围尚未确定,远离谷仓的区域仍然存在大量未探索地带,因此本次重新编号并不意味着Level U-26已经完成调查。
从本版本开始,所有新的探索记录均应使用“Level U-26”作为层级名称。此前文档中出现的“Level U-13”若未注明为历史编号,应视为旧档案中的错误记录。Level U-26的正式页面将从下一版本开始重新建立。
- M.E.G.
文章名称: level-u-26
上一篇文章名称: unknown-u-26, level-u-13
创建者: 尼克·胡尼克
编辑者: M.E.G. 档案委员会
创建时间: 2004年07月08日07:26:13
编辑时间: 2004年08月01日00:00:06
如何使用:
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class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
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不适用 |
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该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
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在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
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使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
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旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
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描述
Level U-26是后室U层群的第27层,是一片面积未知的乡间区域。已知区域主要由大片草地、树林、农田以及一座孤立的木制谷仓组成,远处还能够看到一条公路和一些尚未调查的建筑。这里始终处于夜间,天空中可以看到大量星星,但没有发现太阳、月亮或其他能够判断时间的天体。空气十分清新,温度适宜,草地上偶尔能够听见风吹过植物的声音。除部分尚未调查的区域外,目前没有发现明显的危险环境。
谷仓
谷仓是Level U-26最早被发现的建筑,也是目前探索最充分的区域。它的外观十分普通,由深色木板搭建而成,屋顶覆盖着已经有些老旧的木瓦。谷仓内部比从外部观察到的空间更大,里面摆放着干草、木箱、农业工具以及一些已经无法辨认用途的物品。部分木箱中能够找到罐装食品,谷仓旁边还有一口水井,经过处理后的井水可以饮用。谷仓内部始终亮着一盏昏黄的灯,但没有找到任何电线、发电设备或其他供电来源。
离开谷仓后可以进入一片十分开阔的草地。草地上没有明显道路,但由于地形平坦,通常不会影响正常行走。向北行走能够进入一片树林,树林内部存在许多狭窄的小路,其中一些最终会回到草地;向西则能够发现一片废弃农田,农田中没有发现正在生长的农作物,但能够找到一些已经腐朽的木制栅栏。向南继续探索能够看到一条铺着碎石的旧公路,目前尚未确定公路的起点和终点。
Level U-26目前仍然没有被完全探索。公路远处存在一些尚未确认用途的建筑,树林深处也存在无法在地图上定位的小路。探索队伍曾在距离谷仓很远的地方发现一片大型水域,但由于缺少合适的装备,目前尚未确认其规模。部分区域的地形也会在返回时出现细微变化,因此现有地图只能作为参考。
实体
本层级目前确认存在少量实体,但它们主要活动于远离谷仓的区域,并未表现出明显的攻击行为。
基地、前哨与社区
S.O.T.A.在最初发现的木制谷仓内建立了一个小型前哨,主要负责为进入Level U-26的探索人员提供短期休息和基本补给。前哨目前储存有罐装食品、饮用水、医疗用品以及一些用于标记路线的工具。由于Level U-26尚未完成探索,前哨暂时不负责长期驻扎。
入口与出口
入口
- 在Level U-0中进入一座孤立于荒野中的旧式木制谷仓,可以进入Level U-26。
- 在Level U-20发现一片始终处于夜间的草地,并在草地中央找到一座亮着灯的木制谷仓,可以进入Level U-26。
- 在具有乡村环境的层级中进入一座没有道路连接的木制谷仓,有概率进入Level U-26。
出口
请按如下方式引用此页:
图像名:黑暗、夜、天空
图像作者:Unknown
授权协议:CC0
来源链接:链接
更多授权相关信息,请查阅授权指导。
M.E.G. - 为了人类的明天
页面版本: 11, 最后编辑于: 18 Sep 2026 18:13