Level U-36 - “白境”
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生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level U-36是后室U层群中的第37层。该层级以其单一的全白视觉环境、异常的空间性质以及存在少量未知实体而闻名。Level U-36的环境对流浪者的生理与感知均有显著影响。

描述

Level U-36表现为一个由纯白色构成的庞大空间,该空间的地板、墙壁及天花板均呈现无纹理、无色差的白色表面。整个层级缺乏可识别的参照物,使得空间深度、尺寸以及方位难以准确判断。流浪者在此层级中直视任意方向时,视线所及区域都会呈现近乎无穷无尽的白色过渡,导致常规的视觉定位机制失效。该层级缺乏常规的昼夜交替或可辨别的时间标识。无论停留时间长短,空间亮度保持稳定,且没有可观测的光源位置或方向。因环境色调与光照一致性极高,任何阴影、深度变化或物体轮廓都显得异常微弱,使得导航与路径判断极度困难。

Level U-36的面积被估计在数百万平方千米级别,但其空间结构并非简单的二维或三维延展,而是表现出异常的几何特性:在视觉上看似平直的白墙与白地板之间可能存在难以察觉的空间弯曲或结构折叠。这种异常几何性质对流浪者的位置感知造成极大干扰,直观上无法通过肉眼判断距离或方向。层级内并无可辨别的自然环境要素,如植被、水体或地标性结构。流浪者在空间中移动时常因缺乏视觉线索而产生迷失感。长时间停留于该层级会导致部分生理不适,其表现包括头晕、视觉疲劳及暂时性的方向感丧失。

Level U-36同时具备物品生成特性,但这些特性受空间异常性质制约。某些地点会生成被描述为纯白色外观的箱体,这些箱体据称含有不同种类的物资,但其出现概率与位置尚未标准化记录。流浪者若尝试从其他层级携带物品进入本层级,这些物品在进入空间后将受到异常影响而失去功能或被空间吸收;因此,Level U-36并不支持外部物资的长期存储。由于该层级的特殊环境性质,其对电子设备同样存在显著干扰。这种干扰不仅限于通讯设备,还包括用于记录、定位或环境扫描的科技设备。因此,在Level U-36内进行电子侦探或导航尝试往往收效甚微。

实体

Level U-36内存在少量未知实体。这些实体极少出现在开阔区域,但在接近异常生成箱体或空间奇异区域时更易被观察到。实体的行为与特性尚未被完整记录,目前仅知当流浪者靠近这些实体时,其生理与感知会迅速恶化,表现为严重头晕、视线扭曲、呕吐等症状。虽然具体形态无法明确描述,但所有与实体相关的观察均未证明其具有正常的生物或物理形态。

基地、前哨与社区

目前尚未在Level U-36内发现任何已建立的基地、前哨或社区驻点。该层级的单一环境特征、高度不稳定的视觉空间以及对外来物资与设备的异常影响,使得长期驻扎与组织活动几乎不可能。

入口与出口

入口

  • Level U-35中找到一面异常纯白的墙面并尝试切出,有可能进入Level U-36
  • Level U-999内部发现一个纯白色且不吸引常见异常生物的光源区域时,通过该区域向内部移动可抵达本层级。

出口

  • Level U-36内找到一面墙并尝试切出,可进入Level U-37
  • 在空间某些区域发现一个白色花丛状结构并穿过它,可被转移至Level U-999

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