Level U-29 - “砦城”
rating: +1+–x

生存难度:生存難度:

等级等級 4+

  • 不安全及不稳定
  • 精神危害
  • 实体数量未知

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level U-29是后室U层群的第30层。

描述

Level U-29是一座没有天空的巨大城市。这里不存在真正意义上的街道规划,建筑、住宅、商铺和临时通道像是被不断堆叠在一起,最终形成了一片几乎没有尽头的立体城区。抬头通常只能看见密集的楼体、外露的管道、晾晒的衣物以及一层又一层向外延伸的临时建筑,少数能够看见的灯光也会被水汽和灰尘迅速吞没。

这里的空气始终带着潮湿的霉味、油烟味和污水气味。墙面长期受到渗水侵蚀,原本的颜色几乎无法辨认,狭窄巷道的地面则经常覆盖着积水、油污和生活垃圾。大多数地方只能依靠老旧的荧光灯照明,因此即使没有明显的黑暗区域,Level U-29仍然很少会让人感觉明亮。

层级内部不存在统一的建筑风格。某些区域看起来像拥挤的老城区,另一些地方则会出现完全由木板、铁皮和混凝土构成的临时建筑。建筑之间经常通过天桥、外置楼梯和狭窄走廊相互连接,有些通道甚至直接从一栋建筑的窗户延伸到另一栋建筑。由于这些结构大多没有经过正规的设计和维护,部分通道已经严重老化。

Level U-29的规模目前无法估算。探索队伍曾连续数周沿同一方向前进,却始终没有发现城市的边缘。更加奇怪的是,不同队伍对同一区域的地图记录经常无法完全对应。部分原本存在的建筑会在之后的探索中消失,而新的建筑则会出现在过去从未发现的位置。

街巷

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Level U-29内狭小阴森、不见阳光的街巷。

街巷是Level U-29最常见的区域。它们通常狭窄到两个人并肩行走都会感到困难,两侧则被住宅、商铺和临时建筑完全占据。部分巷道上方还覆盖着多层建筑,使这里几乎无法受到自然光照。

地面上的积水通常来自建筑内部的排水系统,其中部分经过过滤和处理后可以获得可饮用的杏仁水。不过,未经处理的积水不建议直接饮用。

街巷中最容易让流浪者产生错觉的是安静。这里偶尔能够听见远处的脚步声、金属碰撞声以及电视机的声音,却很少能够看见声音的来源。调查人员已经确认,部分声音并不属于附近任何建筑。

店铺

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局促到乃至仅能一人侧身通过的店铺。

街巷两侧存在大量店铺,面积通常只有几十平方米。由于货物、家具和生活用品堆满了内部空间,部分店铺甚至只能允许一人侧身通过。

标有便利店、士多或类似名称的店铺通常能够找到瓶装水和包装食品;部分餐馆则可以找到蔬菜、调味品以及无法确定来源的肉类。食物通常可以正常食用,但不建议食用已经明显腐败或包装异常的物品。

店铺中的资源具有一定程度的刷新现象。当店铺内部没有任何人或实体注视时,经过一段时间后,货架上的部分物品可能会发生变化。目前尚未确认这种变化是否遵循固定规律。

住宅

住宅包括普通房屋、分隔成多个房间的狭窄住所以及临时搭建的寮屋。这里的住宅通常拥有完整的厨房、卧室和生活用品,因此很容易让流浪者误以为自己进入了某个普通居民区。

长时间待在住宅内部可能会产生明显的压迫感。部分房间没有窗户,空气也很少流通。部分住宅内部能够发现尚未熄灭的煤气炉或煤气罐,不建议在住宅内部使用明火。

Level U-29的建筑密度极高,一处火灾很容易通过窗户、楼梯、晾衣设施和临时通道迅速蔓延。过去曾发生过覆盖数公里的火灾事故,部分街区因此完全坍塌。

临时通道

临时通道是连接不同建筑的主要方式之一,包括天桥、外置楼梯、狭窄走廊以及架设在建筑之间的金属平台,它们中的一部分已经严重锈蚀。经过时应尽量减少停留,并观察连接处是否出现明显变形。如果发现桥面出现持续晃动,不应继续前进。某些临时通道会通向不存在于原地图中的区域,因此S.O.T.A.不建议在没有必要的情况下探索未知通道。

认知效应

Level U-29最危险的特征并不是建筑本身,而是这里存在的一种影响所有智慧生物的异常效应。

进入Level U-29后,流浪者会逐渐失去识别其他生物的能力。这种现象被S.O.T.A.称为实体失认症。

受影响者仍然能够看见目标的轮廓、颜色和动作,却无法将这些信息组合成一个明确的身份。例如,一个人可能清楚地看到某个生物正在向自己走来,却无法判断对方究竟是人类、猎犬、无面灵还是其他实体。

这种效应不会立即出现。刚进入Level U-29的人通常能够正常辨认同伴,但随着停留时间增加,面孔、声音和身体特征会逐渐变得难以区分,语言能力也会受到影响。流浪者可能知道自己想表达什么,却无法说出完整的句子,也无法理解其他人正在说什么。书写和阅读同样会受到影响。然而,Level U-29本身存在的文字通常不会受到这种效应影响。店铺招牌、路牌、报纸和部分广告仍然能够被正常阅读,这也是目前最可靠的交流方式之一。

身份确认

S.O.T.A.建议所有进入Level U-29的人员在进入前约定一种只有小队成员知道的识别方式。

如果在层级内部与其他生物相遇,不要立即靠近,也不要因为对方表现出人类行为而放松警惕。首先观察其行动方式,并尽可能确认其体型是否符合人类。过去曾有人因为一个看似正常的“人”而失踪。目前没有任何识别动作能够保证百分之百安全,因此任何身份确认都只能作为参考,而不能作为绝对依据。

实体

由于Level U-29的认知效应,目前无法确定这里实际存在多少实体。已经确认存在的实体包括猎犬、无面灵以及派对客。不要因为某个生物看起来像人类而认为它就是人类。同样,也不要因为某个生物表现出攻击性就立即认定它是实体,Level U-29的认知效应使得这些判断本身就存在问题。

基地、前哨站和社区

S.O.T.A. - “界限基地”

  • 拥有约30名常驻成员。
  • 储存有稳定的杏仁水。
  • 控制着安全通道。
  • 愿意用地图交换稀有物品。

卡洛斯据点

  • 已于2016年5月18日被派对客摧毁。
  • 原居民已全部撤离或失踪。
  • 所在区域已被新建筑覆盖。
  • 原识别方式已经永久废止。

入口与出口

入口

  • 在Level U-2中找到一部停在不存在楼层的电梯,并进入其中可来到这层。
  • 在Level 33中进入一间没有任何东西的旧便利店,并从后门离开可以抵达Level U-29。
  • 在Level U-10中找到一扇贴有褪色红色广告的铁门,打开后可以进入Level U-29。

出口

  • 找到写有“砼街”的蓝色路牌,并沿街行走三公里,可以抵达Level U-30。
  • 进入一间名为“码头之家”的狭窄民宿,并沿着没有尽头的走廊前进,可以抵达Level U-6。
  • 在街巷中找到一部没有按钮的老式电梯,进入后按下唯一亮起的楼层,可以抵达Level 5。
  • 在临时通道中找到一扇完全由混凝土封死的门,并从门上切出,有概率抵达Level U-7。
  • 在发生大规模火灾后的区域中找到仍然完好的楼梯间,沿楼梯向上行走超过100层,有概率进入Level 13或者xjgdkydhk....♞♞碎♞♞♞。

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